Текущее время: 20 май 2012 16:57

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Что такое локатор и как его сделать

 

Локатор (locator) - файл, показывающий игре местоположение какого-либо другого файла. Он показывает игре, откуда можно взять этот файл: машину, аватар, музыку или текстуру. Нужен для того, чтобы в онлайне остальные игроки видели Ваши скины аватарки и др.




1. Если вы скачали локатор


Вам нужно поместить его в папку с тем же файлом, для которого предназначен этот локатор и защитить эти 2 файла от записи. (Свойства -> Только чтение)




2. У вас нет локатора


Например, мы хотим сделать локатор для собственного скина автомобиля:

• Заходим в папку с машинами (C:\Documents and Settings\ваш профиль\Мои документы\TrackMania United\Skins\Vehicles\StadiumCar)
• Находим в ней наш архив с машиной: скин.zip
• Выкладываем его на какой-нибудь сайт, чтобы к нему была прямая ссылка (http://rustmu/skins/stadium/скин.zip) - эта ссылка только пример, загрузить сюда Ваш локатор Вы не сможете.
• Создаем Текстовый документ в той же папке, в которой лежит скин машины.
• Открываем его и пишем адрес, на котором выложен скин (http://rustmu/skins/stadium/скин.zip).
• Файл называем также, как и сам скин "скин.txt"
• Сохраняем.
• Переименовываем текстовый файл скин.txt в скин.zip.loc
• Сохраняем.
• Защищаем от записи оба файла (zip и loc) (Свойства -> Только чтение).

 

Локатор готов.

• Если Вы делаете локатор на аватар, у которого название и расширение аватар.bik, то локатор должен называться аватар.bik.loc и тоже быть защищенным от записи!

Назад

С уважением к Вам, команда RUS.
Всем - удачи!


Перейти:  

cron