Как установить скин авто, как сделать его видимым для всех игроков
и о том, как сделать локатор.
Вы наверное часто замечали, что в игре по сети другие игроки используют
нестандартные модели машин. Мы расскажем как это сделать. Это довольно
просто.
Как скачать и установить скин для Trackmania.
Есть два основных источника, откуда можно скачать машину (в дальнейшем
мы будем называть её скином или 3D-моделью);
1.) Маниалинк. Всё элементарно - заходим в маниалинк (нажать в главном
меню игры "Маниалинк" и покопаться в Skins и 3D models). Качаем
скин или 3D-модель. Один огромный минус - это не бесплатно... Вам
придётся выложить из "кармана" некоторое кол-во копперcов.
2.) Есть более предпочтительный вариант - качать бесплатно с автопарка
Nadeo.
Выбираем понравившуюся машинку и справа от её изображения нажимаем
"Download". Если Вам по-барабану, видят Ваш скин другие
игроки или нет, то "Locator" можно не скачивать.
Если же Вам принципиально, то также скачиваем и его. Далее осталось
только положить архив со скином и локатор в папку Мои документы\TrackMania\Skins\Vehicles\CarCommon
и защищитить эти 2 файла от записи (Свойства -> Только чтение).
Загружаем трекманию и заходим в Профиль -> Машины, ищем наш новый скин.
Можно идти на RUS :-: SERVER, чтобы его оценили игроки :-).
Как самому раскрасить "Боевого коня"
В Трекмании присутствует возможность самому раскрасить своего "боевого
коня".
Для этого заходим в Профиль -> Машины (или в Редактор -> Раскрась машину,
кому как удобнее), выбираем скин и слева кликаем на "Расскрась!".
Далее мы сохраняем то, что получилось.
Как Вы уже догадались, у нашей машинки нет локатора. Надо его сделать...
Как сделать локатор для своего скина в Trackmania.
1. Заходим в папку с машинами \TrackMania\Skins\Vehicles\CarCommon
Находим наш архив с машиной: скин.zip
2. Закачиваем его на чей-нибудь сайт, что-бы к нему была прямая ссылка
(к примеру - http://rustmu/tmu/skins/скин.zip) - это просто пример,
сюда закачать нельзя. :-( Для этого существует огромное количество
других источников.
3. Создаем текстовый документ в той же папке, в которой лежит скин
машины.
- Открываем его и пишем адрес, на котором выложен скин (http://rustmu/tmu/skins/скин.zip).
- Файл называем так же, как и сам скин "скин.txt"
- Сохраняем.
- Переименовываем текстовый файл скин.txt в скин.zip.loc
- Сохраняем.
- Защищаем от записи, оба файла (zip и loc) (Свойства -> Только чтение)
Локатор готов.

С уважением к Вам, команда RUS.
Всем - удачи!